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索尼有人越过跨国|本周在商业中

发布时间:Mar 08, 2021         已有 人浏览

本周在业务中是我们的每周回顾栏目,近期故事的统计数据和引用的集合,并呈现出意见划分,并旨在阐明各种趋势。每周五回顾一下新条目。

本周早些时候,索尼发布了一个巡洋性的招呼面试与Playstation Studios Hemen Hulst在PlayStation博客上的招呼面试,并将一些实际新闻中的一个坦克·赫斯特滑倒了混合。

在公司对本公司对单人叙事游戏的承诺和即将到来的管道和新的知识产权的戏弄的一系列序言之后,Hulst进入了第一大消息。

Quote | “你无法建立一个超过1.00亿ps4的业主的社区,然后距离它散步,对吧?我认为这对PS4的粉丝来说是坏消息,坦率地坦率不是很好的事。为PS4和PS5制定标题而言,对于禁止的West,下一个战争之神,GT7 - 我们将继续看这一点。“ - Playstation Studios Head Herman Hulsti确认了一些先前的游戏要成为PS5的独家也将有PS4版本。

(好吧,技术上,Hulst实际上并没有实际证实PS4版本的战争之神和Gran Turismo 7那里,但唯一的厌倦了比指出这一点必须是这个尼特和文字,因为行业已经调理我们在每个陈述中寻找蠕虫房间。)

这是可以理解的,该公告将被藏在帖子中如此深刻,因为这是一个非常彻底的回到索尼的一切都告诉p去年的人民在引入下一代硬件推出。

微软为X的推动X | X | S已经专注于游戏传递服务和向后兼容性而不是任何类型的兼容性Gen独家。可能发现引人注目的销售点和差异化因素,索尼的PS5营销以大的方式打出了下一代独家。

报价| “我们一直都说我们相信一代人。我们相信,当你去创建一个创建下一个控制台的所有麻烦时,它应该包括前一代不包括的功能和福利。这在我们的观点中,人们应该制作可以充分利用这些功能的游戏。“ - Playstation Head Jim Ryan,在过去的采访中,可能是制作PS的建议4版本的PS5游戏将有助于让旧的控制台的所有者参与订婚。

简而言之,索尼暗示的PS5将是去年唯一一个播放其大型第一届比赛的地方,现在这是不是说这不是案例,可以说是基于他们无法在PS4上发挥这些经验的承诺,违反自己购买PS5的人(这几乎仍然是购买PS5的唯一途径)。[ 123]一方面,这显然会令人沮丧。另一方面,对失去其排他性和能够受到更多人经历的游戏的愤怒传统上是易怜的Diehard控制台战士的领土。

还有一件事,以遏制营销节拍的某些细节,或为新的comm制造炒作乐通过宣布一堆与释放窗口的游戏,即使赔率也很好,有些人会延迟,其他人可能永远不会看到释放。这是视频游戏,毕竟。这些事情发生了。

但是索尼在这里做了什么就像审议遗忘的罪一样。进入发射,需要捍卫其作为市场领导者的地位,在PS5周围创建嗡嗡声,将赋予X | S系列X | S的X |可以集中,这将确保公众感知是PS5是PS5是下一代控制台要得到。

现在它现在已经实现了它的希望,它可以放弃化妆舞会并确认它将使其游戏提供给PS4的PS4潜在客户的PS4基础,以及令人震惊的真理abou的ps5基地T 800万(虽然这些游戏出现的时间应该相当高)。

索尼选择首次承认这些游戏的事实,因为在播客而不是独立的播音而不是独立时新闻发布宣传他们的存在表明,它知道这是一个比公告更加录取。

每次分析师都说,无论早期,每次分析师都会卖出。无论如何,索尼的第一方阵容很强烈,而且实际的PS5独自用途,如出口,恶魔的灵魂和ratchet&言辞:裂缝分开仍然会对微软的下一代独家专用很好,大多数 - 尤其是寓言 - 预计几年就会离开。

混淆是一个珍贵的行业消遣,似乎是b随着岁月的继续,E变得更糟。从强制性沉默,关于定时专用的细节,减少对销售数据和硬指标的机会,以防止商业模式,本身旨在防止人们提供知情的购买决策,人们不会与建设业务的公司变得沮丧,这并不完全令人惊讶这种轻微的手,特别是当增益是最小的时。

Quote | “在大流行期间,索尼看到新客户进入市场并失效游戏玩家再次打开他们的控制台。突然,该公司有一个巨大的新观众来说。你不能指望新的游戏玩家直接跳到PS5离开。” - GamesIndustry.biz的克里斯托弗博士使索尼对CRO主题的逆转来说SS-Gen游戏只是谨慎的业务决策。

报价| “我不确定”获胜“E3的叙述毫无意义;短缺了一家公司的绝对致盲的表现,每个平台持有人的真正问题不会是他们是否”获胜“但是,他们是否在未来几个月和几年保持相关和成功的情况下完成了他们所需要的事情。“ - GamesIndustry.biz的rob fahey预览了一个非常不寻常的E3,不仅仅是因为它在线,因为每个大三个都以非常不同的目标进入展示。

“游戏产业在过去的18个月内令人难以置信,而世界只是唤醒了我们在我们面前仍有这么多增长的事实。” - 在谈论Take-2的3.78亿美元的3.78亿美元收购前十一开发者Nordeus(过去一年的第五次收购),Michael Worosz的Take-Waye副总裁为最近的整合趋势提供了解释。

Stat | 2% - 同比上一年的Q1收入增长CD Projekt,该公司归因于2020年Q1 2020的艰难比较,这是由于Netflix系列和武器开关版的销售享受巫师兴趣的撞击3,上次推出的。 (CD Projekt在12月10日推出,所以它的Q1只错过了比赛的前三个星期。)

“Roblox是一个专门吸引儿童的游戏平台 - 它根本不可能为玩家花费成千上万在几天内美元。“ - 在roblox的公共电话中改变它的方式,父母看门狗小组的联合主管justin鲁本,强调了摇摇欲坠的地面,当它结合自由到播放的货币化模型时设计围绕与孩子的受众无底的开支。

统计数据| 4年 - 阿塔利之间的时间长度宣布其NES经典微观速率快速跟随器和系统的实际零售发射作为ATARI VCS。

[ 23] Stat | 5 - 本周从控制台和PC店面拉动的速度游戏的需要数量。那些游戏的服务器将在8月底关闭,但他们的离线模式应该继续工作。[ 123]报价|“我们最近收到了一批DMCA TAGEDOWN通知,其中约1来自音乐出版商的000个人索赔......我们很失望他们决定在我们愿意并准备与他们联系解决方案时发送脱发。“ - 抽搐继续扮演受害者,因为其核心业务有明显的版权违规问题从不打扰地址。

报价|“法院同意这种案件是简单的,可以在”525专利和被告设备上“。陪审团似乎已经完成了这一点,但被告不喜欢陪审团达成的结果。被告的不满不构成判决的理由作为法律或新的审判。“ - 美国地区法院法官托马斯S. Zilly提醒我,我很少有人在非常严肃和正确的背景下享受不仅仅是一个狡猾的Sassy屈服, S.作为统治阀门在蒸汽控制器上的专利套装中拒绝阀门对其的反对400万美元的反对。

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